璇音眼睛也不眨地买下一辆,下一刻,一辆飞车在她身边的空地上一点点成形,一点点变成了一辆完整的飞车。
璇音打开车门坐进去,开着这车就飞去了神塔。
十分钟后,璇音在神塔里,和神塔磨。
“这个神衣有什么问题吗?为什么不给我过?”
“控水术没有新鲜感,和其他控水神衣重复了?别的控水技能也叫水漫金山吗?别的控水技能也是一条千年蛇妖施展的法术吗?”
“不够符合这个神话人物的核心特色?没有核心特色的话,这件神衣不能归为神话人物一类?”
璇音皱着眉头,这神塔还真细节,不过核心特色这一点,确实是有一定道理的。
神话人物么,自然要体现出这个人物的特色,之前三件神衣,其展现出来的能力,都是和人物本身息息相关的。
白蛇的话,想做成一个单纯的控水,确实有点牵强。
毕竟,你也不能说,这个技能叫做水漫金山,而不叫水漫别的山,就是她的特色了。
要不施展能力的时候,露出蛇尾?
璇音想了想,摇头否决了,来个变身的话,附神的损耗会直线增加的,这不是给自己找麻烦嘛。
神塔提醒道:“增加人物特色,并不是只能在能力上增加。”
沉默了一会儿又冷冷淡淡地说:“照你现在的设计方案,即便通过认证,这件神衣的威力也不会比一般控水类神衣强多少。”
璇音不解:为什么?
她仔细回忆石矶娘娘的设计,石矶娘娘的强大,来自于她是玄黄时期的石头成精,本身是妖王,法力高强,而且能够吸收大地之气(这一点目前其实还未彰显出来),以及,她拥有着太阿剑这样的法宝。
这些设计细节,让她这个人物的强大拥有了实实在在的逻辑支持,而并非空口白牙地说她多么多么强。
但白蛇有什么?千年蛇妖的底蕴?
可这点也并没有在设计中体现出来。
忽然,璇音如醍醐灌顶:“如果我给这个人物增添一些缺陷呢,一些作为蛇妖的缺陷,比如,惧怕雄黄酒之类的?”
神塔:“这里没有雄黄酒的概念。”
璇音失望:“这样啊,那害怕雄黄,或者其他能够驱蛇的药物?”
“可以,但依然不够特色。”
害怕雄黄等物,是蛇的特点,而不是一只蛇妖的特点。
《白蛇传》中的端午惊变,是由多种因素一起导致的。
一来是时间,正值端午,蛇本就怕这个日子,比如修为不够的青蛇在端午前就开始频频出状况了,二来是白蛇怀孕,对修为肯定有影响,三来就是喝了药酒,四来嘛,一些剧目中还有法海这个老登从中作梗。
但她也不能把这么多元素都加进去啊,这又不是做游戏。
璇音坐在神塔的地上,翻看起神衣设计指导书,然后在一本《神衣设计基本原则》中看到这么一句。
“一般来说,神衣某一方面的强大,可以通过牺牲另一方面的属性来成全,也就是所谓的:缺陷越大,能力越强。当然,这只针对于成熟的、优秀的、动力逻辑基础已经非常完备的神衣,如果各方面都一团糟,那这就是一堆破布。”
璇音若有所思,她曾去过武侠世界,知道越是高强的功夫,往往越是存在着致命的命门。
一损一补,一补一损,既是相辅相成,也是平衡之道。
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