在苏星宇进步的同时,黑暗神系也没有停下,祂们也在不断向前进步,信徒势力、黑暗属神皆是如此。
从苏星宇的角度看,神系战争是一场无聊的试炼,但对下面的信徒来说,却是足以决定他们生死的残酷战争。
即使对于普通的神灵来说,也差不多是如此。
更何况,在这场神系大战中,也不是没有神灵殒落过不仅陨落过神灵,而且数量还不算少。
不管是为了自己的利益,还是为了心中的信仰,亦或者是为了活下去,祂们都不得不向前进步,就像之前苏星宇所说的,一旦踏上了这条路,那么就没法回头了。
普通的信徒战士,还可以决定是否退休,那些寿命悠长的圣域强者、半神强者,以及永恒神灵,就只能一条路走到了底。
要么,陨落在战场上,要么,就一直走下去。
在这种奇怪的氛围下,黑暗神系的进步速度非常快,和刚来到这片虚空时相比,已然完成了蜕变。
除了在尖端战力上稍差一些,黑暗神系的其余方面,哪怕对比远古神系,也丝毫不差了。
而现在随着苏星宇晋升主神,且稳固了境界,也就意味着,黑暗神系可以腾出手来,开始干预混沌大陆了。
不管是为了晋升十三阶的‘钥匙’,还是为了解决远古神灵的威胁,进入混沌大陆都是必须的。
或者说,这两个目的完全可以合在一起。
想要获得十三阶的钥匙,就必须统一虚空,而目前来看,统一虚空的最大威胁,便是那些残留下来的远古神灵了。
远古神灵并不好解决,哪怕祂们的状态并不完整,但其深厚的底蕴积累,也远非祂们这些‘新神’可以比拟的,祂们的实力依旧强悍无比。
但不好解决,也要解决。
不管是神灵玩家,还是那些远古神灵,只要祂们还想更进一步,踏入十三阶,最终都会爆发一场决定一切的大战。
在那场大战下,胜利者可以获得虚空,失败者则什么都没有。
而现在,远古神灵已经将手伸入祂们的地盘,也许不久的将来,祂们还会直接将整个神国搬过来,在这里安家。
所以,不想日后的决战陷入劣势,神灵玩家也要加大力量,将手也伸进远古神灵的老巢,混沌大陆。
不求能够直接颠覆远古神灵,那并不现实,毕竟远古神灵在混沌大陆经营了不知多少年,凭祂们的实力,短时间内根本不可能压过对方,但也不能像现在这样,只能躲在暗处发展,正面战场一碰即碎。
其他神灵玩家,目前肯定是没有太多余力干涉混沌大陆的,哪怕是上位真神,其重点依旧是虚空,因此也就只靠苏星宇等人了。
即使掏出了部分力量,在虚空中,祂们神系依旧拥有抵挡一切强敌的能力。
一年后。
黑暗神系与亚德神系爆发全面大战,双方神灵尽出,参战双方的真神总数,达到了三位数。
在如此‘狭小’的战场,居然有上百名神灵参战,规模堪称恐怖,那场面简直比外边的‘虚空战场’还要激烈。
甚至,让周边正在交战的神灵,都忍不住放缓了战斗攻势,想要先看看这两个顶尖神系的对决结果。
除了诸多真神强者外,还有双方的神系之主,抵达了主神层次的顶尖神灵,黑暗神主与风暴神主也同时参战了。
两尊主神强者,手持主神器,在虚空中展开激烈厮杀,影响范围不知多少光年,在祂们交战扩散出来的余波之下,即便是不朽的神灵,也止不住颤抖起来。
在这个没有十三阶的时代,主神,便是目前虚空中最顶尖的战力。
寻常时候,即便是神灵也很难看到,两名主神直接爆发大战。
因为,那些战斗毫无意义。
相比于真神,主神的生命力,再次上了一个台阶。
双方能量层次,完全不是一个量级的。
换而言之,即便同为主神的强者,想要击杀祂们,也是极其困难的。
相比于隔绝真神与位面之间的联系,想要隔绝神系和神系之主的联系,难度完全不是一个层次的,而有着整个神系作为支撑的主神,即便遭遇多名主神围攻,大概率也死不了。
就和灭杀神灵,最简单的方法,是从信仰下手一样。
灭杀主神也是如此,从神系下手,也远比强行击杀要靠谱得多。
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